Видео игре имају дугу историју прилагођавања у анимацију за ТВ. То је тренд који се може пратити до 1989. године, године у којој су премијерно приказане потрага за змајем, Карикатуре краља Купе, Легенда о Зелди, и Супер Марио Брос. Супер шоу! А током протеклих неколико година, Нетфлик-ов одсек за анимацију тихо је наставио са овим често занемареним поџанром, укључујући овонедељну премијеру Циберпунк: Едгеруннерс . Током времена када су адаптације видео игара и даље често извор вртње очима и анимација се не осећа тако стабилно као некада, Нетфлик је тихо урадио невероватно и трансформисао ове адаптације у ТВ који се мора гледати.
Почело је са Цастлеваниа . Продуцирана од стране Фредератор Студиос, серија је технички била друга Нетфлик-ова адаптација видео игрица која се рекламира као оригинал иза Спиро-фокусиране Скиландерова академија. Међутим, то је био први такве врло специфичне врсте који је изазвао критичку пажњу. Предвођени Ади Сханкаром, дугогодишњим обожаватељем серије, Цастлеваниа просечно 94 посто на Роттен Томатоес — импресиван број сам по себи, али још већи када се узме у обзир колико се често занемарују адаптације видео игара и анимација уопште.
„До данас имам људе којима се враћају Цастлеваниа [и говорећи] да је то само сјајна прича о Дракули“, рекао је Џон Дердеријан, шеф анимираних серија за Нетфлик, за х-товнхоме. Дердериан је био тамо од првог терена Каслваније. „Ни сами не знају шта Цастлеваниа је, што сте као „Вау, то је права победа.“

На питање шта Нетфлик тражи када размишља о стварању или дистрибуцији адаптације видео игрице, Дердериан је нагласио „причу са пуно сјајних ликова, сјајним путовањем, пуно срца.
„Погледате многе неуспехе, а то су били филмови који заправо нису довољно разумели игру. Било је као да је ИП отишао у руке компаније за игре, а то је био неко ко заиста не разуме игру ангажовао је писце који нису стварно разумели игру. Успех ћете постићи само ако је спојен са духом и душом игре. А бити близак са компанијом за игре је добра шифра за варање. Помаже нам да се приближимо и мало брже.'
То се посебно односи на Арцане , серија Риот Гамес заснована на предању о Легија славних. Од пет номинација за Еми за 2022. Арцане одвео кући њих четворо . Тај победнички круг укључивао је награду Еми за изванредан анимирани програм Арцане преузео двоструки победник Рик и Морти. Уместо аномалије, Арцане' Победа је доказ дугогодишње посвећености Нетфлик-а адаптацијама видео игрица.
Дердериан је открио да Нетфлик често користи израз „непобитно“ да опише посебно снажно програмирање. То је била реч која је коришћена да се опише Арцане од своје прве слике. Креирали су Цхристиан Линке и Алек Иее, серију је продуцирао тадашњи француски студио за анимацију Фортицхе под надзором Риот Гамес, а дистрибуирао је Нетфлик. Страствени пројекат за дуо, серијал се развијао шест година. То је дуго време и брига који су допринели промени прилагођавања видео игара, посебно у свету анимације.
у клупској ТВ серији
„Мислим да сада долазимо до ове тачке у којој су људи у професионалном свету на неки начин довољно искусни да чак ураде нешто попут стварно адаптираних игара. Заправо можемо имати људе који су одрасли уз то, сада смо некако довољно искусни да заиста прихватимо нешто попут овога', Линке је рекао у интервјуу за Метро . „Мислим, мислим да је разлог зашто добијеш нешто као е Господар прстенова или је тако зато што је Питер Џексон волео то срање.”

Овај приступ креирању адаптација за креатора и обожаватеља део је ширег тренда који су Чед и Џеред Молденхауер, креатори игре Цупхеад и извршни продуценти Шоу Цупхеад!, су приметили. Отприлике три месеца након што је дуо објавио своју игру 2017, Нетфлик им се обратио у вези са могућом ТВ адаптацијом. Када је серија коначно премијерно приказана 2022., провела је најмање три недеље на Нетфлик-овој листи 10 ТВ емисија и гледано је око 11 милиона сати, према гиганту за стриминг.
„Мислим да је то била права ренесанса Нетфлик-а. Само у поређењу са оним што је дошло од средине до раних 90-их, било је сулудо“, рекао је Цхад Молденхауер за х-товнхоме. „Мислим да само људи одрастају – то је моја претпоставка – људи који су одрастали у тим епохама, а онда постају писци и водитељи емисија и све те различите ствари. А они кажу: „Слушај, морамо да урадимо нешто невероватно са овим ИП адресама уместо да нешто брзо избацимо кроз врата.“
„Такође претпостављам да је то више сазнати“, додао је Јарод Молденхауер. „А када видео игре постају већи посао, онда постоји више људи који разумеју шта су ове игре или од чега граде, што студије чини заинтересованијима за коришћење изворног материјала или позивање на креаторе или друге ствари како би стекли бољи осећај где би то могло да оде.”

Када тражи адаптације за креирање или дистрибуцију, Нетфлик даје предност играма са универзалним темама и препознатљивим ликовима. Овај фокус осигурава да у новим серијама могу уживати и неумољиви фанови и људи који можда нису ни упознати са овим играма. Компанија је такође свесна да анимација, посебно анимација заснована на сложеном изворном материјалу, захтева време. Дердериан је нагласио да је важније да се ове серије осећају тонски у складу са њиховим играма него да журимо са било чим.
„[Обожаваоци] проводе стотине сати играјући ове игре. То је такође награда и ризик“, објаснио је Дердериан. „Ако заиста погрешно схватите, и то ће вам се вратити. За нас, она постаје прожета том страшћу љубитеља игара, а истовремено пазимо на заиста сјајно универзално приповедање.'
Ова сарадња између Нетфлик-а и компанија за игре на срећу омогућила је неке занимљиве везе. На пример, Риот Гамес’ Вредновање понудио колекционарског оруђа На основу Арцане. Слично, сезона 1 од Тхе Цупхеад Схов! упознао је публику са госпођом Цхалице, ликом за игру који се касније појавио у Цупхеад ДЛЦ, Тхе Делициоус Ласт Цоурсе. Детаљи попут ових увелико су учинили да се ови универзуми осећају повезаним и да показују да су ове серије више од једнократних акција које су некада дефинисале овај поџанр.
Јасно је како ове промишљене адаптације имају користи за Нетфлик. Популарност емисије попут Арцане довело је до тога да више људи гледа Нетфлик, што је скоро увек циљ у доба стримовања. Али ова сарадња такође користи креаторима игара. После 1. сезоне од Тхе Цупхеад Схов! објављен на Нетфлик-у у јуну, браћа Молденхауер су приметила да је дошло до повећања продаје пре објављивања њиховог ДЛЦ-а.
„Приметили смо мале неравнине када је први пут изашао и на неки начин само тежио ка више него обично, али то није нешто где бисмо обоје рекли: „Вау! Ово је сто пута другачије“, рекао је Чед. „Али то дефинитивно показује да се више људи игра и да су људи вероватно већ играли игру и да су се поново покренули да се врате да би можда победили неке од изазова стручног режима, такве ствари.“
Када погледате надолазећу Нетфликову листу, чини се да смо тек у раној фази овог тренда. Овог августа је премијерно приказана трећа сезона ДОТА: Змајева крв, Сезона 2 оф Шоу Цупхеад!, и премијере Теккен: Блоодлине и Ангри Бирдс: Летње лудило . септембар ће обележити премијеру Циберпунк: Едгеруннерс . То је без помињања предстојећег Цастлеваниа: Ноктурно спинофф или предстојећи Томб Раидер Прикажи, Сплинтер Целл, Цаптаин Ласерхавк: А Блоод Драгон Ремик од Ади Сханкара, тхе Фар Цри серија, и Сониц Приме. То је велико улагање у анимацију у време када то није нужно норма.
Нетфлик-ова подршка овим емисијама је посебно важна када је у питању тренутно стање индустрије анимације. У августу је Варнер Брос Дисцовери доспео на насловне стране када 36 наслова су уклоњени са ХБО Мак. Многе те емисије су биле анимиране , а раније је наручио анимиране филмове као Дрифтвоод су отказани. Не само да је Варнер Брос. дугогодишњи дом анимираног садржаја, већ је то и матична компанија Цартоон Нетворк-а и Адулт Свим-а, два највећа тржишта за анимацију.
Нетфлик је ове године такође имао свој скандал са анимацијом. Још у априлу , откривено је да неколико анимираних пројеката високог профила или није обновљено или је отказано, укључујући и очекивану адаптацију филма Џефа Смита Боне . Већина ових пројеката била је део Нетфлик-овог одељења за забаву за децу и породицу, што обично не укључује Нетфлик-ове адаптације видео игрица за одрасле. Али дуга листа предстојећих емисија указује на то да је Нетфлик и даље заинтересован за овај поџанр.
„Свет проводи више времена са играма. Мислим да је то одлично. Ти светови су богатији и истакнутији, тако да тамо вероватно има још много тога за копање. То је узбудљиво. Али још једном, то мора да буде идеја која може да функционише и заиста напредује у нашем формату“, рекао је Дердериан. „Наставићемо да га посматрамо као одлично место за прављење емисија, али још једном то радимо са великом аутентичношћу игре. Нешто што одсликава дух игре, али је и изван игре, одлична универзална прича коју многи људи могу да разумеју.”
колико епизода Иелловстоне сезоне 2